特鲁尼克大冒险 2:不可思议的迷宫 PS(World of Dragon Warrior: Torneko: The Last Hope)

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- Fushigi no Dungeon, ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2 思議……地牢里有各种各样的物品,包括可以吃或扔的草药、可以阅读的魔法卷轴、可以装备的剑和盾牌以及可以挥舞的法杖……当离开地牢区域时,特鲁尼克的经验值和状态会丢失

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《巫师3》到《赛博朋克》:CD Projekt的任务设计进化史

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The Witcher Tales)》项目过来的,所以我必须要快速搞清楚这个项目的一点一滴,搞清楚我们有什么……大家可以想象如果演示中的赛博空间是从玩家角色V的视角去看的,那么其他的一些角色比如Brigitte,她看到的赛博空间则是完全不同的……我们希望有人觉得我们不看重这个方面或者是在做错误的事情

Torian:部队规模的图标设计

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之前我介绍了新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了

她3 : 复乐园之曦 Her3 : The Light of Paradise Regained

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微博:橘喵喵游戏工作室游戏群:784254103结局数值指南在steam指南中,群和评测也会有。……装备:影响冒险、比赛功能等。衣服:衣服购买可穿上,衣服不断更新,属性影响结局和比赛等。……·据闻是个病娇,具体表现会在游戏体现OVO·人设是胆小文静,但一旦认定某个人就会变得完全不一样.

丘脑(Thalamus)

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现在没有出路,失去了记忆,他必须与一个被关在笼子的人合作,完成他开始的工作。……潜行Argus Panoptes 是一家安全的公司,希望人们摆弄他们的东西。……全世界 30 多个站点,不知道它们有什么能力

JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

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玩家要建造更多的学校以缓解教育压力,如果玩家这么做,人口教育质量下降,会影响工商业的发展等级,经济就无法提升……玩家操作规划器之后,电脑需要记录哪里是什么规划区,因此了“规划用地数据”,这是专门用来存储哪个格子是什么规划区的数据集合……如果玩家很努力,有什么需求就规划什么,需求解决器就会很容易的解决需求建房子,那么机会数据就变多,需求自然而然就降下来了

武装突袭 3 Tac-Ops(Arma 3 Tac-Ops Mission Pack)

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主要特点3 个单人游戏行动 - 该任务包专为经验的 Arma 玩家设计,包括三个富于挑战性的军事行动……真实的战争 - 投身到侧重于智力、谨慎和耐心的任务,感受真正的军事作战是个什么样子。……演变的战场 - 通过达成目标、达成目标或忽略目标(可选),了解您在战场上的行为和决定是如何影响作战行动的

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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上大学后专业里有游戏方向,但再接触游戏,发现游戏已经发展成我不认识的样子。……申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……学到了什么实质的技能,或者理念哪些改变?

影态游戏工作室:从制作《文尼日记》中理解到的“网状叙事”技巧

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游戏所有的剧情线索全靠道具的介绍、NPC片段式的对话、游戏环境的搭建来影响,甚至于一个Loot,一个藏起来的怪物都是对剧情的补充……这种沉浸式,而是玩家可以无时无刻扮演者故事的主角去体验这个故事。……要讲好一个故事是非常难的,要讲好一个告诉观众这么多故事的故事是更难的

从制作《文尼日记》中理解到的“网状叙事”技巧

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游戏所有的剧情线索全靠道具的介绍、NPC 片段式的对话、游戏环境的搭建来影响,甚至于一个 Loot,一个藏起来的怪物都是对剧情的补充……这种沉浸式,而是玩家可以无时无刻扮演者故事的主角去体验这个故事。……要讲好一个故事是非常难的,要讲好一个告诉观众这么多故事的故事是更难的

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